Регламент международного синхронного турнира «Балтийский Берег» сезона 2016/2017

1. Основные положения
1.1. Настоящий Регламент определяет правила и порядок проведения международного синхронного турнира «Балтийский Берег» по игре «Что? Где? Когда?» (далее по тексту — Турнир).
1.2. Регламент разработан в соответствии с требованиями Кодекса МАК спортивного варианта игры «Что? Где? Когда?» (далее по тексту — Кодекс ЧГК), см. http://mak-chgk.ru/rules/codex/
1.3. Ситуации, не отражённые в настоящем Регламенте, регулируются на основании Кодекса ЧГК, а также сложившейся в МАК общепринятой практики проведения аналогичных соревнований.
1.4. Организатором Турнира является Рижский клуб знатоков «Intellect».
1.5. Цель Турнира — развитие движения «Что? Где? Когда?» в клубах, привлечение новых игровых площадок и команд в движение интеллектуальных игр, выявление сильнейших команд Турнира, Балтийского региона, Риги, а также укрепление связей между клубами интеллектуальных игр различных стран.
1.6. Для обсуждения вопросов, связанных с Турниром, предоставляются:
1.6.1. интернет-форум, находящийся по web-адресу http://www.znatoki.lv/forum/viewforum.php?f=8;
1.6.2. интернет-сообщество в Живом Журнале, находящееся по web-адресу: http://chgk-bb.livejournal.com/;
1.6.3. интернет-сообщество в Фейсбуке, находящееся по web-адресу: https://www.facebook.com/groups/300166693422803/;
1.6.4. раздел в «канделябре», находящийся по web-адресу http://kand.info/tour/bb16-17.
1.7. Турнир проводится с октября 2016 года по апрель 2017 года и состоит из 5 игр.
1.8. Расписание игр Турнира (календарь игр) приведено в Приложении 1. Конкретные даты проведения игр игровыми площадками-участниками устанавливаются самими этими площадками в рамках установленных Оргкомитетом сроков по согласованию с Координатором Турнира и Оргкомитетом Турнира.
1.9. Отыгрыш пакета вопросов конкретной игры в рамках установленных Оргкомитетом сроков разрешается только один раз на игровых площадках, официально участвующих в Турнире. Отыгрыш пакета на игровых площадках, не участвующих официально в Турнире, не допускается.
1.10. По всем организационным вопросам следует обращаться к Координатору Турнира по электронной почте bbereg@inbox.lv

2. Зачёты Турнира
2.1. В Турнире ведется несколько видов зачётов:
2.1.1. Общий зачёт. В нём учитываются результаты всех команд-участниц Турнира по всем пяти играм на всех игровых площадках, проводящих игры в любой день в рамках установленных Оргкомитетом сроков;
2.1.2. Балтийский зачёт. В нём учитываются результаты по всем пяти играм всех команд клубов стран ЕС, имеющих выход к Балтийскому морю, а также результаты всех команд клубов субъектов Российской Федерации, имеющих выход к Балтийскому морю;
2.1.3. Рижский зачёт. В нём учитываются результаты по всем пяти играм всех команд Рижского клуба знатоков «Intellect»;
2.1.4. Зачёт синхронного турнира. В нём учитываются результаты по каждой отдельной игре всех команд игровых площадок, проводящих конкретную игру Турнира в промежутке между 19:05 МСК пятницы по 19:00 МСК вторника в рамках установленных Оргкомитетом сроков.
2.2. Учет в рейтинге МАК результатов синхронного турнира (п.2.1.4) и начисление турнирных бонусов производится по каждой из пяти игр отдельно. Начисление турнирных бонусов в рейтинге МАК по итогам общего зачёта (п.2.1.1) не производится.
2.3. Награждение команд-победителей производится по итогам всего Турнира в целом. Команды, занявшие по итогам Турнира призовые места: первые 5 для общего зачёта (п.2.1.1), первые 3 для Балтийского (п.2.1.2) и первое место для рижского (п.2.1.3), награждаются дипломами и кубками, медалями и/или другими ценными призами. Для команды, победившей в Балтийском зачёте турнира (п.2.1.2), проводится шоу-игра в стиле телевизионного ЧГК во время фестиваля «Бархатный сезон» в Юрмале.

3. Исполнительные органы
3.1. Проведение Турнира обеспечивают: Оргкомитет Турнира, Координатор Турнира, Редакторская группа, Представители игровых площадок (далее — Представители клубов), Ведущие игровых площадок (далее — Ведущие), Игровое Жюри (далее — ИЖ), Апелляционное Жюри (далее — АЖ).
3.2. Оргкомитетом Турнира является Совет Рижского клуба знатоков «Intellect». Оргкомитет Турнира выполняет следующие функции:
3.2.1. утверждает регламент Турнира;
3.2.2. принимает решение относительно допуска игровых площадок к участию в каждой игре Турнира. В случае если Оргкомитет не утверждает кандидатуру конкретного представителя или ведущего, Оргкомитет предлагает игровой площадке поменять представителя и/или ведущего или отклоняет поданную заявку;
3.2.3. утверждает кандидатуры членов Редакторских групп, Представителей клубов, ИЖ, АЖ, Координатора Турнира;
3.2.4. принимает решения в спорных и конфликтных ситуациях, находящихся вне компетенции других органов.
3.3. Координатор Турнира выполняет следующие функции:
3.3.1. составляет календарь игр;
3.3.2. разрабатывает регламент Турнира и следит за его соблюдением;
3.3.3. занимается поиском Редакторских групп, ИЖ и АЖ Турнира;
3.3.4. проверяет и согласовывает заявки, полученные на проведение Турнира, с Оргкомитетом Турнира;
3.3.5. осуществляет связь с Редакторскими группами, Представителями клубов, ИЖ и АЖ;
3.3.6. занимается обработкой и отображением информации по Турниру, результатов игр и т.д.;
3.3.7. публикует пакеты Турнира в канделябре (п.1.6.4) и в Базе вопросов (http://db.chgk.info/tour/BALTBER) после окончания сроков их незасветки;
3.3.8. доводит до сведения Оргкомитета информацию, полученную от Представителей клубов, о засветке вопросов и/или ответов, а также о других нарушениях и сбоях, если таковые произошли;
3.3.9. утверждает результаты каждой конкретной игры и всего Турнира, определяет победителей;
3.3.10. занимается другими вопросами, связанными с Турниром и порученными ему Оргкомитетом.
3.4. Редакторская группа выполняет следующие функции:
3.4.1. готовит для каждой игры Турнира отдельный игровой пакет, включающий в себя вопросы, правильные ответы, точно прописанные критерии зачёта каждого ответа, комментарии, источники информации, сведения об авторах вопроса;
3.4.2. присылает полностью готовый игровой пакет Координатору Турнира не позднее, чем за 5 суток до даты проведения игры на первой из игровых площадок;
3.4.3. публикует пакеты Турнира в Живом Журнале (п.1.6.2) после окончания сроков их незасветки;
3.5. Представители игровых площадок (Представители клубов) обязаны действовать в соответствии с инструкцией Представителям (см. приложение 2). Они выполняют следующие функции:
3.5.1. несут ответственность за соблюдение настоящего Регламента и Кодекса МАК во время проведения Турнира, а также достоверность присланных отчетов;
3.5.2. занимаются организацией и проведением Турнира на своих игровых площадках (обеспечивают помещение для проведения игр, контролируют процедуру проведения игр, оповещают команды об игре);
3.5.3. получают от Координатора Турнира пакеты вопросов (если сами не являются игроками участвующих в Турнире команд), а также всю необходимую информацию и материалы;
3.5.4. ведут учёт результатов и составов команд-участниц Турнира на своих игровых площадках;
3.5.5. являются ответственными за хранение протоколов игр и бланков с ответами команд до окончательного подведения итогов по каждой игре;
3.5.6. оформляют отчёты о проведенных играх и после игры вводят составы, результаты по игре и спорные ответы на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК. В случае возникновения технических вопросов по введению отчетов следует обращаться по адресу r-chgk@yandex.ru;
Примечание: Отчеты нужно оформлять в соответствии с инструкцией по оформлению отчётов (см. приложение 3).
3.5.7. сообщают Координатору Турнира сведения обо всех отклонениях и сбоях (с указанием причин), таких как:
3.5.7.1. вопросы не были скачаны, игра не была проведена;
3.5.7.2. вопросы не были скачаны, но игра была проведена, вопросы были получены другим способом (указать каким);
3.5.7.3. вопросы были скачаны, но игра не была проведена;
3.5.7.4. игра была проведена в день и время, которые выходили за рамки разрешённого отыгрыша синхрона;
3.5.7.5. игра была проведена в даты отыгрыша синхрона, но не в тот день, который был заявлен для отыгрыша;
3.5.7.6. игра была проведена в даты отыгрыша синхрона, но не в то время, которое было заявлено, в случае, если отклонение от заявленного времени составляло 1 чаc и более;
3.5.7.7. игра была проведена на двух площадках в одном городе, хотя это не было разрешено;
3.5.7.8. игра была проведена на двух площадках в одном городе (если это было разрешено), но в разное время или дату;
3.5.7.9. была произведена несогласованная замена ведущего;
3.5.7.10. имеются подозрения в утечке вопросов от ведущего;
3.5.7.11. имели место отыгрыши команд вне зачёта;
3.5.7.12. иные подобные сбои и нарушения.
3.5.8. доводят до сведения участников Турнира на своей игровой площадке решения ИЖ по спорным ответам, предварительные результаты игры, порядок подачи апелляций, решения АЖ по апелляциям, итоговые результаты игры, а также иную информацию, связанную с проведением Турнира, полученную от его Координатора;
3.5.9. после получения решений ИЖ и АЖ заново проверяют бланки с ответами команд и высылают Координатору Турнира изменения после вердиктов ИЖ, АЖ, если они не были учтены автоматически;
3.5.10. собирают Турнирные взносы с команд-участниц Турнира на своей игровой площадке и обеспечивают передачу денег Оргкомитету в установленные сроки.
3.5.11. Представители клубов обязаны на каждой игре собирать заявки команд-участниц Турнира своей игровой площадки. На основании этих заявок Представители клубов формируют полные списки игроков, выступавших по ходу Турнира за каждую из команд. В список состава каждой команды включаются все игроки, фактически игравшие за эту команду по ходу Турнира, вне зависимости от того, какое количество игрового времени тот или иной игрок отыграл за конкретную команду.
3.5.12. Каждый из Представителей клубов обязан строго соблюдать график присылки отчётов. В исключительных случаях срок представления отчёта может быть продлён по согласованию с Координатором Турнира. В случае несогласованной задержки предоставления отчёта результаты команд данной игровой площадки, показанные в соответствующей игре, могут быть не включены в зачёты Турнира.
3.5.13. В случае если Представитель клуба не является игроком команды-участницы Турнира, он может выполнять одновременно и функции Ведущего игры.
3.5.14. В случае серьезного нарушения Представителем клуба своих обязанностей (п. 3.5.1 – 3.5.12), Оргкомитет Турнира может отказаться от дальнейшей работы с данным Представителем и предложить игровой площадке поменять его. Серьезность нарушения определяется Оргкомитетом в каждом конкретном случае отдельно.
3.6. Ведущие игр назначаются из числа лиц, не являющихся игроками участвующих в Турнире команд.
3.6.1. Функции Ведущего утвержденной площадки не могут быть переданы другому лицу без согласования с Координатором Турнира.
3.6.2. Ведущие выполняют следующие функции:
3.6.2.1. проводят игры в порядке, установленном настоящим Регламентом (см. Приложение 4);
3.6.2.2. получают пакеты вопросов от Координатора Турнира через систему сайта рейтинга МАК;
3.6.2.3. непосредственно на играх осуществляют предварительный зачёт ответов в рамках, ограниченных настоящим Регламентом (см. п. 22 Приложения 4);
3.6.2.4. фиксируют спорные ответы, нарушения правил и этики игры и отражают это в протоколах игр;
3.6.2.5. предоставляют протоколы игр Представителям клубов.
Примечание: В случае необходимости в проведении игры могут участвовать помощники Ведущего, работающие под его непосредственным руководством. Целесообразность привлечения помощников определяется Представителями клубов и/или Ведущими по их усмотрению.
3.6.3. В случае серьезного нарушения Ведущим своих обязанностей (п. 3.6.2), Оргкомитет Турнира может отказаться от дальнейшей работы с данным Ведущим и предложить игровой площадке поменять его. Серьезность нарушения определяется Оргкомитетом в каждом конкретном случае отдельно.
3.7. Игровое Жюри (ИЖ).
3.7.1. Члены ИЖ и его Председатель назначаются Оргкомитетом.
3.7.2. В состав ИЖ входят 3 человека, два из которых являются постоянными членами ИЖ, а один является редактором игры из состава Редакторской группы.
3.7.3. В рамках осуществления своих функций ИЖ:
3.7.3.1. после проведения игр на всех игровых площадках, участвующих в Турнире, получает от Координатора Турнира спорные ответы участников и рассматривает их в течение 2 суток. По истечении этого срока Председатель ИЖ передает Координатору Турнира общую сводку зачтённых и не зачтённых спорных ответов вместе с аргументацией;
Примечание: При определении правильности ответов ИЖ обязано руководствоваться правилами зачёта ответов, сформулированными в главе 2.1. Кодекса ЧГК.
3.7.3.2. принимает решения по вопросам, связанным с теми или иными нарушениями, отмеченными в ходе проведения игр Турнира, зачёта ответов, а также по другим вопросам, входящим в компетенцию ИЖ в соответствии с Кодексом ЧГК.
3.8. Апелляционное Жюри (АЖ).
3.8.1. Члены АЖ и его Председатель назначаются Оргкомитетом.
3.8.2. В состав АЖ входят 3 человека.
3.8.3. Порядок работы АЖ приведен в разделе 7 настоящего Регламента.

4. Участники Турнира
4.1. Заявки подаются на каждую игру Турнира отдельно на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК не позднее даты, указанной в Расписании Турнира (см. Раздел 6 Регламента).
4.2. Подать заявку на участие в каждой игре Турнира может любая игровая площадка. Регистрация площадки означает готовность провести турнир в соответствии с Регламентом, своевременно предоставить необходимую отчётность и оплатить участие.
4.3. К участию в Турнире допускается игровая площадка, удовлетворяющая всем нижеперечисленным условиям:
4.3.1. подавшая заявку на участие в игре Турнира;
4.3.2. гарантирующая соблюдение настоящего Регламента командами, включёнными в её заявку;
4.3.3. гарантирующая своевременную оплату Турнирного взноса, установленного Оргкомитетом Турнира;
4.3.4. своевременно оплатившая Турнирный взнос в предыдущие сезоны (в случае, если площадка до этого уже участвовала в Турнире);
4.3.5. одобренная Оргкомитетом Турнира.
4.4. В Турнире допускается участие одной игровой площадки от каждого заявившегося города. По согласованию с Координатором Турнира к участию в Турнире от одного и того же города может быть допущено большее количество площадок.
4.5. Оргкомитет оставляет за собой право потребовать совмещения по времени и дате отыгрыша для игровых площадок, находящихся в одном городе и/или в одном часовом поясе.
4.6. Игровая площадка, не принимавшая участие в Турнире с самого его начала, может быть допущена к участию на любой более поздней стадии Турнира.
4.7. Команды, не принимавшие участия в Турнире с самого его начала, имеют право вступить в Турнир в любой момент. На любую игру Турнира игровая площадка вправе допускать любые свои команды.
4.8. В том случае, если игровая площадка, которую представляет та или иная команда, не участвует в Турнире, эта команда может быть допущена к игре на какой-либо другой из участвующих в Турнире игровых площадок, если данная игровая площадка против этого не возражает.
4.9. За участие в Турнире сезона 2016/2017 предусмотрен Турнирный взнос, взимаемый с каждой игровой площадки. Взносы принимаются преимущественно через систему денежных переводов Юнистрим. Реквизиты для перевода предоставляются по запросу на электронную почту bbereg@inbox.lv.
4.9.1. Оплата с команды, сыгравшей только одну игру — 2 EUR, 2 игры — 4 EUR, и т.д. Оплата с команды, сыгравшей все пять игр — 10 EUR.
4.9.2. Максимальная плата, которая взимается с игровой площадки за все пять игр Турнира в случае своевременной оплаты, равна 200 EUR.
4.9.3. Турнирный взнос должен быть оплачен не позднее 20 мая 2017 года. Конкретная дата оплаты Турнирного взноса в течение сезона определяется самой игровой площадкой. Допускается оплата Турнирного взноса как после каждой конкретной игры, так и один раз за сезон – после всех пяти игр. При отправке взноса после 20 мая 2017 года, игровая площадка обязана оплатить штраф в размере 0,5% от суммы неоплаченного турнирного взноса за каждый день просрочки.
4.9.4. В случае если игровая площадка прекращает свое участие в течение сезона, Турнирный взнос должен быть оплачен в течение 3 недель с момента последней сыгранной игры.
4.10. Расходы на перевод игрового взноса и обмен местной валюты в евро, а также расходы, связанные с проведением игр Турнира (аренда игровых помещений, аппаратуры, и т.п.) в Турнирный взнос не входят. Они покрываются игровыми площадками из собственных средств.
4.11. На каждой игре команда-участница Турнира обязана подать своему Представителю клуба заявку на эту игру с указанием имён, фамилий и отчеств игроков команды, принимающих участие в этой игре.
4.12. Игрок может быть включен в заявку на игру только одной команды. Участие в игре игроков, не включенных в заявку, не допускается.
4.13. Одновременно за игровым столом в составе каждой команды может находиться не более 6 игроков. Замены игроков могут производиться только в перерывах между турами игры.
4.14. В случае если команда претендует на учет её результатов в рейтинге МАК, состав команды на каждой игре Турнира должен включать не менее трёх игроков базового состава (если она выступает под своим официальным названием) или не менее четырёх игроков базового состава (если она выступает под разовым названием).
4.15. В заявку любой команды в течение Турнира допускается включение не более 9 игроков всего, а также не более одного игрока, входившего в заявку другой команды, участвующей в Турнире.
4.16. Любой игрок в течение Турнира может быть включён в заявку не более двух разных команд-участниц Турнира.
4.17. При несоблюдении правил, перечисленных в п. 4.15 – 4.16, результаты команды в Турнире не учитываются при распределении мест в нерейтинговых зачётах Турнира (п. 2.1.1 – п. 2.1.3).
4.18. В случае если команда заняла по итогам Турнира призовое место в любом из зачетов, награждаются только те игроки, которые сыграли в составе команды не менее двух игр. Максимальное количество человек, которые награждаются призами и дипломами в составе команды, равно 9.

5. Система проведения Турнира и определения результатов
5.1. Турнир сезона 2016/2017 состоит из 5 игр, в каждой из которых задается по 37 вопросов (1 разминочный вопрос, 3 тура по 12 вопросов).
5.2. Место, занятое той или иной командой в отдельной игре Турнира, определяется по суммарному количеству вопросов, на которые эта команда дала правильные ответы. Более высокое место на игре занимает команда, ответившая на большее количество вопросов. В случае равенства у двух или более команд количества правильных ответов считается, что эти команды поделили на игре соответствующие места.
5.3. При подведении результатов всего Турнира, результат команды определяется как сумма вопросов, взятых той или иной командой во всех сыгранных данной командой играх. Команда, набравшая большую сумму взятых вопросов по сравнению с другими командами, занимает в Турнире более высокое итоговое место.
5.4. В случае равенства суммы взятых вопросов у двух или более команд во всех сыгранных играх, места между этими командами распределяются в зависимости от среднего места (сумма мест, занятых той или иной командой в играх, в которых она принимала участие, деленная на количество этих игр). Та из команд, у которой среднее место меньше, занимает в Турнире более высокое итоговое место. В случае равенства и этого показателя у двух или более команд, считается, что эти команды поделили в Турнире соответствующие места.
5.5. Сведения об итоговых результатах всех команд по каждой игре Турнира учитываются в зачёте рейтинга МАК, кроме случаев, когда команда отказалась от включения ее результатов в зачёт рейтинга МАК, известив об этом Координатора Турнира через своего Представителя клуба (п. 5.6).
5.6. В случае если команда хочет отказаться от участия в зачете синхронного турнира (п. 2.1.4) на какой-то конкретной игре Турнира, она может это сделать, поставив в известность Представителя своего клуба до начала игры. В этом случае:
а) Представителю клуба необходимо после игры сообщить Координатору Турнира по электронной почте об отказе от участия в зачёте синхронного турнира конкретной команды;
б) Представителю клуба необходимо загрузить составы и результаты по игре такой команды, которые при подведении итоговых результатов по игре будут учтены только во всех нерейтинговых зачётах Турнира (п. 2.1.1 – п. 2.1.3);
в) за команду в любом случае должен быть оплачен турнирный взнос в полном размере (п. 4.9).
Отказ команды от участия в остальных зачетах турнира (п. 2.1.1 – п. 2.1.3) недопустим.
5.7. Определение результатов команд, а также распределение мест, занятых ими по итогам всего Турнира, в рамках Балтийского и Рижского зачётов (п.п.2.1.2 — 2.1.3) осуществляется по аналогии с общим зачётом.

6. Расписание Турнира
Курсивом выделены пункты, которые необходимо выполнять Представителям клубов, обычным шрифтом — действия Координатора Турнира, а также общие моменты в расписании. Во всех пунктах указано московское время.
6.1. День Х-6 (суббота) 23:59 МСК — крайний срок, до которого Площадки имеют возможность зарегистрироваться на каждую игру Турнира на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК, указав в заявке на игру следующие данные:
6.1.1. город, от которого подается заявка,
6.1.2. МАК ИД представителя. Если у Представителя еще нет МАК ИД, следует написать на адрес r-chgk@yandex.ru с просьбой его добавить,
6.1.3. Email Представителя,
6.1.4. мобильный телефон Представителя,
6.1.5. МАК ИД Ведущего. Если у Ведущего еще нет МАК ИД, следует написать на адрес r-chgk@yandex.ru с просьбой его добавить,
6.1.6. Email Ведущего,
6.1.7. мобильный телефон Ведущего,
6.1.8. желаемая дата проведения. Проведение игры вне сроков, установленных Оргкомитетом на отыгрыш конкретной игры Турнира, запрещено,
6.1.9. желаемое время проведения по МСК времени вне зависимости от того, в каком часовом поясе будет проводиться игра,
6.1.10. приблизительное количество команд.
Представители и ведущие одной и той же площадки в течение Турнира могут меняться на разных играх.
6.2. День Х-3 (вторник) — публикация списка утвержденных заявок на игру;
6.3. День Х-2 (среда) 23:59 МСК — крайний срок, до которого Площадки имеют возможность скорректировать заявку, указав другого Представителя / Ведущего / дату / время отыгрыша;
6.4. День Х-1 (ночь со среды на четверг) — предоставление Ведущим доступа к пакету, рассылка Представителям и Ведущим необходимой информации для проведения игры (начиная с этого момента недопустимо обсуждение пакета в сети до окончания сроков незасветки пакета);
6.5. День Х (пятница) 19:05 МСК – день Х+4 (вторник) 19:00 МСК — отыгрыш Турнира в зачет синхронного турнира;
6.6. День Х+4 (вторник) 23:59 МСК — публикация пакета в жж-сообществе (п. 1.6.2) и в канделябре (п. 1.6.4), открытие голосования за лучшие вопросы игры, окончание сроков незасветки пакета;
6.7. День Х (пятница) — день Х+6 (четверг) 23:59 МСК — приём отчетов с составами, повопросными результатами и спорными ответами от Представителей клубов на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК. Отчеты нужно оформлять в соответствии с инструкцией по оформлению отчётов (см. приложение 3);
6.8. День Х (пятница) — день Х+6 (четверг) 23:59 МСК — сообщение Координатору Турнира сведений о наличии отклонений, перечисленных в п. 3.5.7. Регламента, если они были допущены, а также информации о командах, отказавшихся от участия в зачёте синхронного турнира, если такие были;
6.9. День Х+7 (пятница) — публикация предварительных результатов игры;
6.10. День Х+9 (воскресенье) — публикация вердиктов ИЖ на сайте рейтинга МАК, автоматический учет зачтенных спорных ответов тем командам, от которых они были поданы, публикация предварительных результатов игры с учётом вердиктов ИЖ, рассылка Представителям клубов вердиктов ИЖ;
6.11. День Х+5 (среда) – день Х+10 (понедельник) – приём апелляций на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК от всех желающих команд, игравших соответствующую игру Турнира;
6.12. День Х+12 (среда) — публикация вердиктов АЖ на сайте рейтинга МАК, автоматический учет зачтенных апелляций тем командам, от которых были поданы соответствующие спорные ответы, публикация предварительных результатов игры с учётом вердиктов АЖ, рассылка Представителям клубов вердиктов АЖ;
6.13. День Х+7 (пятница) — день Х+14 (пятница) 23:59 МСК — приём коррекций в результате вердиктов ИЖ или АЖ, которые не были учтены автоматически от Представителей клубов на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК, проверка Представителями клубов правильности результатов их команд, ввод исправлений, если какие-то ошибки все же допущены в составах, повопросных результатах и спорных ответах;
6.14. День Х+14 (пятница) 23:59 МСК — окончание голосования за лучшие вопросы игры;
6.15. День Х+15 (суббота) — публикация результатов голосования за лучшие вопросы игры;
6.16. День Х+15 (суббота) — публикация окончательных результатов игры с учётом всех изменений;
6.17. День Х+16 (воскресенье) — публикация результатов Турнира с учётом всех прошедших игр, публикация результатов Турнира во всех зачётах.

7. Апелляции и Апелляционное Жюри
7.1. Апелляционным Жюри принимаются апелляции двух видов:
7.1.1. на зачёт ответа: просьба команды засчитать ответ, не признанный правильным, но являющийся таковым по мнению апеллирующей команды;
7.1.2. на снятие вопроса в связи с его некорректностью: просьба команды снять вопрос по причине наличия в тексте вопроса ошибки, помешавшей, по мнению команды, дать ей правильный ответ.
7.2. Апелляции на снятие вопроса в связи с ошибкой ведущего на Турнире не предусмотрены.
7.3. По каждому апеллируемому вопросу командой подается отдельная апелляция. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же вопросу не принимаются.
7.4. По одному вопросу команда может подать только одну апелляцию, тип которой должен быть явно указан.
7.5. Все апелляции подаются на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК анонимно для АЖ. При написании апелляции команда, подающая апелляцию, обязана соблюдать корректность по отношению к авторам, редакторам вопросов и АЖ.
7.6. Залог при подаче апелляции с команды не взимается.
7.7. АЖ может обращаться за консультацией к любому лицу, включая игроков, участвующих в Турнире. АЖ имеет право до принятия решения по апелляции на конкретный вопрос запросить разъяснение Редакторской группы и/или автора вопроса.
7.8. При рассмотрении апелляций на зачёт ответа АЖ должно оценить степень соответствия данного ответа тексту и смыслу вопроса, руководствуясь, в числе прочего, правилами зачёта ответов, изложенными в Кодексе ЧГК. Если данный ответ полностью соответствует тексту вопроса, или степень соответствия не ниже, чем у авторского ответа либо у любого из ответов, удовлетворяющих критериям зачёта и/или засчитанных ИЖ, он засчитывается как правильный.
7.9. При наличии по одному и тому же вопросу апелляций и на снятие, и на зачёт ответа, сначала рассматриваются все апелляции на снятие. Если они удовлетворены, то апелляции на зачёт ответа не рассматриваются.
7.10. Вопрос снимается в случае наличия в нем существенной фактической ошибки.
7.11. При снятии хотя бы одного из мини-вопросов какого-либо блиц-вопроса, этот блиц-вопрос снимается полностью.
7.12. Решения по апелляциям принимаются путём голосования членов АЖ. Апелляция на снятие вопроса удовлетворяется с перевесом не менее чем в 2 голоса (например, двое за снятие, один воздержался). Апелляция на зачёт ответа принимается простым большинством голосов (если за её удовлетворение проголосовало больше членов АЖ, чем за её отклонение).
7.13. Удовлетворение апелляции на зачёт ответа влечёт за собой безусловный зачёт этого ответа апеллировавшей команде и всем другим командам, давшим его, вне зависимости от того, апеллировали они или нет.
7.14. В случае удовлетворения какой-либо апелляции на зачёт ответа, одновременно с вердиктом по этой апелляции АЖ должно предоставить перечень ответов, признанных АЖ эквивалентными ответу апеллировавшей команды, либо установленный АЖ критерий эквивалентности. Все ответы, совпадающие с ответами, включёнными в вышеупомянутый перечень, или полностью удовлетворяющие установленному АЖ критерию эквивалентности, засчитываются как правильные.
7.15. В случае удовлетворения АЖ апелляции на снятие вопроса, ответы всех играющих команд по этому вопросу аннулируются и во всех зачётах этой игры не учитываются.
7.16. Председатель АЖ обязан предоставить вердикт АЖ и его мотивацию по каждой апелляции в течение 2 суток с момента ее поступления в АЖ. При формулировании вердикта АЖ обязано соблюдать корректность по отношению ко всем играющим командам, авторам и редакторам вопросов.

8. Требования к участникам и организаторам Турнира. Этика Турнира. Совмещение турниров
8.1. Все участники Турнира обязаны соблюдать общепринятые этические нормы, которые включают в себя не только следование правилам. В это понятие входят дружелюбие и взаимоуважение по отношению ко всем участникам игры и зрителям, а также стремление к созданию доброжелательной атмосферы игры.
8.2. Все участники игры обязаны:
8.2.1. не употреблять нецензурные выражения и не оскорблять других участников Турнира, избегать оскорбительных для своих коллег публичных высказываний в устной или письменной форме, в том числе на различных форумах и информационных листах в Интернете;
8.2.2. воздерживаться от бездоказательных обвинений в нечестной игре других игроков;
8.2.3. не допускать по отношению к другим игрокам или участникам соревнований действий, провоцирующих на нарушение правил или этических норм;
8.2.4. не являться на игру в нетрезвом состоянии и не употреблять алкогольные напитки во время игры;
8.2.5. после завершения игр оставлять свои игровые места насколько возможно чистыми.
8.3. Автор вопросов, отобранных для данного Турнира (или определенной его части), не должен принимать участие в этом Турнире, а также каким-либо образом разглашать содержание этих вопросов игрокам команд, которые собираются в нем участвовать. То же самое относится к составителям пакета вопросов, тестерам, а также всем прочим лицам, так или иначе ознакомленным с вопросами или имеющим доступ к пакету вопросов. Если же такое разглашение («засветка») произошло по не зависящим от автора или составителей пакета обстоятельствам, они должны приложить все усилия к тому, чтобы «засвеченные» вопросы на Турнире не задавались.
8.4. При обнаружении ошибки в таблице результатов в свою пользу команда обязана максимально быстро сообщить об этом Ведущему (если это произошло на игре) или Представителю клуба (если это произошло после проведения игры).
8.5. На обсуждение, разглашение и публикацию вопросов, на которых проводилась та или иная игра Турнира, результатов и прочей околоигровой информации в любых открытых источниках, интернете, а также в личных разговорах или переписке с игроками других клубов, либо иными игроками и командами устанавливается временный запрет до среды следующей недели или до тех пор, пока об отмене этого запрета не будет официально объявлено Координатором Турнира. Требования о неразглашении должны неукоснительно выполняться всеми участниками, исполнительными органами Турнира, и т.д.
8.6. За нарушение настоящего Регламента или неисполнение решений Оргкомитета Оргкомитет имеет право применить к нарушителям следующие санкции:
8.6.1. предупреждение;
8.6.2. отказ в регистрации команды или игровой площадки;
8.6.3. аннулирование регистрации команды или игровой площадки;
8.6.4. аннулирование результатов команды или игровой площадки;
8.6.5. дисквалификация;
8.6.6. обращение в дисциплинарную комиссию МАК;
8.6.7. другие санкции.
8.7. Турнирный взнос, если он уплачен, исключённым из Турнира игровым площадкам и/или отдельным командам не возвращается.
8.8. На вопросах Турнира возможно проведение соревнований отдельных стран, регионов, клубов, туров чемпионата города и т.п. Проведение такого рода соревнований должно быть обязательно согласовано с Координатором турнира по электронной почте, и оно допустимо только при получении разрешения от Координатора Турнира. Результаты этих соревнований допустимо учитывать в рейтинге МАК только если они ещё не учтены в рейтинге как результаты Синхронного турнира «Балтийский Берег».
8.9. В случае если на вопросах Турнира проводится какое-либо другое соревнование, оргкомитет соревнования должен обеспечить соблюдение настоящего Регламента, Кодекса МАК, а также требований о неразглашении вопросов в период срока моратория. В частности, на игре участникам соревнования должно быть обязательно сообщено о том, что отыгрывается пакет международного синхронного турнира «Балтийский Берег», и перед началом чтения пакета вопросов должно быть дословно прочитано сообщение для участников, приведённое в начале (преамбула), в котором содержится информация о редакторах пакета, сроках незасветки и т.п.
8.10. За единоразовое использование одного из пакетов Турнира для проведения какого-либо другого соревнования до момента публикации пакета Оргкомитетом в открытых источниках взимается плата в размере 2 EUR за каждую команду, отыгравшую вопросы Турнира. Минимальная плата составляет 25 EUR за пакет вопросов.

9. Заключительная часть
Настоящий Регламент проведения Турнира «Балтийский Берег» сезона 2016/2017 вступает в силу с момента утверждения его Оргкомитетом Турнира.
Составлено: 27 июля 2016 года.
/Печать. Подпись/

Приложение 1
Календарь игр Турнира сезона 2016/2017
1 игра: 14-18 октября 2016 года.
Редакторская группа — Михаил Иванов (Саратов);
2 игра: 25-29 ноября 2016 года.
Редакторская группа — Мишель Матвеев (Санкт-Петербург), Александр Кудрявцев (Николаев);
3 игра: 27-31 января 2017 года.
Редакторская группа —  Ярослав Косарев (Нижний Новгород), Сергей Лобачёв (Нижний Новгород), Сергей Терентьев (Санкт-Петербург);
4 игра: 17-21 марта 2017 года.
Редакторская группа — Максим Мерзляков (Воронеж), Наиль Фарукшин (Навои — Москва), Марина Межова (Москва);
5 игра: 21-25 апреля 2017 года.
Редакторская группа — Мария Трефилова, Алексей Трефилов (Калуга).

Приложение 2
Инструкция Представителям (скачать файл)

Приложение 3
Инструкция по оформлению отчетов
1. Подача заявки:
Заявки необходимо подавать на каждую игру Турнира отдельно на странице http://rating.chgk.info/synch.php сайта рейтинга МАК.
Для подачи заявки необходимо зайти на страницу сайта рейтинга (http://rating.chgk.info/synch.php), авторизоваться там, выбрать турнир «Балтийский Берег. Х игра» (где Х – номер игры сезона) и заполнить заявочную форму. Если у вас раньше не было зарегистрированного e-mail и пароля на этом сайте, то перед авторизацией нужно будет пройти этап регистрации.

2. Ввод составов игравших команд:
Перед игрой рекомендуется экспортировать с сайта рейтинга МАК данные по играющим командам и использовать их для оформления отчёта (выбор команд производится на странице http://rating.chgk.info/teams.php — нажатием на значок около названия команды, экспорт — на странице http://rating.chgk.info/data.php).
Отчёт необходимо оформлять в кодировке Кириллица (Windows-1251) в формате .csv с разделителями ; “точка с запятой”. Сохранить в этом формате можно в табличных процессорах Microsoft Excel, OpenOffice Calc, LibreOffice Calc. Для просмотра и редактирования отчёта могут быть использованы и текстовые редакторы (например, Блокнот (Notepad)).
Формат файла (по колонкам) должен соответствовать шаблону:
ID команды;название;город;признак игрока (К|Б|Л);ID игрока;Ф;И;О (эта строка оформляется для каждого игрока), где
ID команды и ID игрока — код в рейтинге МАК для команды и игрока (для новых команд и игроков поле остаётся пустым)
признак игрока — одна из букв: К — капитан (указывать не обязательно), Б — игрок базового состава, Л — легионер.
Ф;И;О — Фамилия; Имя; Отчество игрока.
Пример оформления отчета по составам:
— начало примера —
МАК ИД команды;Название;Город;Признак игрока;МАК ИД игрока;Фамилия;Имя;Отчество
1703;МИД-2;Минск;К;18132;Лёгенький;Николай;Леонидович;
1703;МИД-2;Минск;Б;21026;Миротин;Евгений;Адольфович;
1703;МИД-2;Минск;Б;14960;Козлов;Сергей;Владимирович;
1703;МИД-2;Минск;Б;18194;Кленницкая;Мария;Владимировна;
1703;МИД-2;Минск;Л;10660;Ефимов;Сергей;Геннадиевич;
1703;МИД-2;Минск;Л;505;Айзятулова;Иделия;Мукадясовна;
;Сборная QW;Марсель;Л;99998;Пиаф;Эдит
;Сборная QW;Марсель;Л;;Азнавур;Шарль
;Сборная QW;Марсель;Л;99996;Дассен;Джо
;Сборная QW;Марсель;Л;99997;Брассенс;Жорж
— конец примера —
Перед вводом данных на сайт рейтинга этот файл следует проверить инструментом рейтинга МАК http://rating.chgk.info/list_check.php (первый и второй разделы).
Все однозначно идентифицируемые команды и игроки сразу появятся на странице турнира. Команды и игроки без ID появятся после просмотра администраторами базы.

3. Ввод результатов игравших команд:
Отчёт необходимо оформлять в кодировке Кириллица (Windows-1251) в формате .csv с разделителями ; “точка с запятой”. Сохранить в этом формате можно в табличных процессорах Microsoft Excel, OpenOffice Calc, LibreOffice Calc. Для просмотра и редактирования отчёта могут быть использованы и текстовые редакторы (например, Блокнот (Notepad)).
Формат файла (по колонкам) должен соответствовать шаблону:
idteam;команда;город;номер тура;1 или 0 или спорный ответ;1 или 0 или спорный ответ;1 или 0 или спорный ответ;…
При правильном ответе в ячейку вносится единица, при очевидно неправильном — ноль (или ячейка остаётся пустой). В случае спорного ответа вносится тот ответ, который дала команда. Он сразу появится в списке спорных ответов и будет автоматически зачтён при положительном решении ИЖ или АЖ.
Пример оформления отчета по результатам:
— начало примера —
МАК ИД команды;Название;Город;Тур;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12
1703;МИД-2;Минск;1;0;1;1;Пускин;0;0;1;1;1;1;0;0
1703;МИД-2;Минск;2;0;apple;0;1;0;1;0;1;0;1;0;0
1703;МИД-2;Минск;3;0;0;1;1;1;0;1;1;1;1;0;0
;Сборная QW;Марсель;1;0;1;0;Пупкин;0;0;0;0;0;1;0;1
;Сборная QW;Марсель;2;1;Эппл;1;1;0;1;1;1;0;1;1;0
;Сборная QW;Марсель;3;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0
— конец примера —

По всем техническим вопросам и проблемам, связанным с подачей заявок и вводом результатов и составов на сайте рейтинга, следует обращаться к хранителю рейтинга Алексею Тугареву на адрес r-chgk@yandex.ru
По всем организационным вопросам (в т.ч. изменение даты проведения, информация о нарушениях и т.п.) следует обращаться в оргкомитет на адрес bbereg@inbox.lv.

Приложение 4
Система проведения игр. Инструкции Ведущим
1. Игры Турнира для команд той или иной игровой площадки проводятся в присутствии Представителя клуба. В исключительных случаях, при невозможности личного присутствия на игре, Представитель клуба может поручить исполнение своих функций другому лицу. При этом ответственность за компетенцию этого лица, последствия его действий и принятых решений несет сам Представитель клуба.
2. Рекомендуется привлечение на играх Турнира секундантов, осуществляющих сбор бланков (карточек) с ответами играющих команд. При отсутствии на игре секундантов сбор бланков с ответами играющих команд может осуществляться самим Ведущим, либо бланки Ведущему могут сдавать представители команд.
3. Перед игрой Ведущий должен заранее ознакомиться с пакетом вопросов и при необходимости уточнить правильное произношение трудных слов.
4. На игре Ведущий должен иметь при себе:
4.1. текст данного Регламента Турнира;
4.2. текст инструкции Ведущим;
4.3. распечатанный пакет вопросов с авторскими ответами, критериями зачёта, комментариями и источниками информации;
4.4. разрезанный раздаточный материал в количестве по 3 экземпляра на команду, если он имеется в пакете;
4.5. комплекты бланков для ответов на вопросы.
5. Для обеспечения одинаковых условий проведения игр на разных игровых площадках следует максимально выполнять приведенные ниже требования по проведению игры.
6. Перед началом игры Ведущий должен:
6.1. проверить нормальную слышимость до того, как будет задан первый вопрос тура;
6.2. объявить, что проводится международный синхронный турнир «Балтийский Берег», напомнить номер игры, количество вопросов в туре;
6.3. ознакомить игроков с системой отсчета времени, воспроизвести все используемые сигналы отсчета времени;
6.4. если команды пишут номера вопросов на бланках вручную, пояснить особенности нумерации вопросов (в Турнире предусматривается сквозная нумерация).
Примечание: Представителям клубов рекомендуется обеспечивать команды стандартными бланками для ответов. В случае если игровой площадкой это не предусмотрено, допускается использование командами своих бланков, на которых рекомендуется четко указывать название команды, номера туров и вопросов и отводить место для написания ответов.
7. Перед началом чтения пакета вопросов Ведущий должен дословно прочитать сообщение для участников, приведенное в начале (преамбулу), в котором содержится информация о редакторах пакета, сроках незасветки и т.п.
8. Во время проведения игры Ведущий должен четко предварять начало каждого вопросного раунда словами: «Внимание, вопрос номер [порядковый номер вопроса]!»
9. При чтении того или иного вопроса Ведущий не должен специальным образом выделять кавычки и другие знаки препинания, а также капитализацию отдельных букв, если иное явно не оговорено Редакторской группой пакета. Кроме этого, Ведущий должен строго следовать указаниям по чтению вопроса, если таковые явно указаны Редакторской группой или автором вопроса.
10. Повторение текста вопроса или его части допускается только до начала минуты обсуждения в исключительных случаях, если, например, возникли какие-либо технические неполадки с акустической системой, Ведущим допущена ошибка при первоначальном чтении вопроса и т.д., либо это специально оговорено Редакторской группой. После начала минуты обсуждения такое повторение — как полное, так и частичное — запрещено.
11. После окончания чтения вопроса Ведущий должен немедленно начать отсчет минуты обсуждения. Сигналом начала минуты обсуждения является команда Ведущего «Время!»
12. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, покидать свои места, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, играющих в данном туре. В частности, запрещается общение с Ведущим и секундантами.
13. Через 50 секунд после начала минуты обсуждения Ведущий должен объявить: «Осталось 10 секунд!»
14. Через 60 секунд после начала минуты обсуждения Ведущий должен объявить: «Обсуждение закончено. 10 секунд на запись ответа!» На этом минута обсуждения заканчивается, и дается еще 10 секунд на то, чтобы записать ответ на бланке.
15. По истечении 5 секунд, предоставленных командам для записи ответов, Ведущему рекомендуется начать вести вслух посекундный обратный отсчет: «Пять, четыре, три, два, один», после чего Ведущий должен объявить: «Прошу сдать ответы!» После этого осуществляется сбор ответов.
16. До сигнала «Прошу сдать ответы» каждая из команд должна сигнализировать о своей готовности сдать ответ, для чего кто-либо из её игроков должен поднять вверх руку с бланком, на котором записан ответ на заданный вопрос.
17. Если ДО сигнала «Прошу сдать ответы» команда не сигнализировала о готовности сдать ответ установленным способом, заменила бланк ответа, после этого внесла в бланк какие-либо изменения, либо игрок этой команды опустил руку с бланком ответа таким образом, что бланк ответа исчез из поля зрения ведущих или закрепленного за этой командой секунданта, считается, что команда нарушила правила сдачи ответа. Это автоматически влечёт за собой незачёт этого ответа, за исключением случая, описанного в п. 18 Приложения 4.
18. В случае, когда, по мнению команды, сдача ею ответа с опозданием произошла по независящим от неё причинам (например, вследствие помех, созданных игроками других команд, зрителями и т.п.), а этот ответ — правилен, команда вправе зафиксировать у Ведущего свой ответ как спорный. Такой ответ направляется Представителем клуба в ИЖ в качестве спорного (наряду с другими спорными ответами) с комментарием Ведущего, по какой причине и при каких обстоятельствах он не был засчитан.
19. Каждая команда обязана сдать бланк для ответа на КАЖДЫЙ вопрос. Если у команды нет ответа на этот вопрос, то сдается бланк с прочерком.
20. После того как сбор ответов закончен, Ведущий должен зачитать правильный ответ, критерии зачёта и комментарии, если таковые приведены. Желательно, чтобы после этого Ведущий называл автора вопроса и количество команд, правильно ответивших на предыдущий вопрос.
21. Зачёт ответов производится во время следующего вопросного раунда, а также в перерыве между турами.
22. Непосредственно на игре тот или иной ответ засчитывается только в том случае, если он ОЧЕВИДНО и БЕЗУСЛОВНО соответствует форме вопроса и одному из следующих условий:
22.1. совпадает с авторским ответом или удовлетворяет критерию зачёта, установленному автором вопроса или Редакторской группой;
22.2. отличается от авторского ответа или ответа, засчитываемого по п. 22.1 Приложения 4, только грамматически (использование в ответе неправильного падежа, рода, числа, времени, лица, наклонения или иной грамматической формы), пунктуационно (отсутствие либо неправильное применение знаков препинания, пробелов между словами) или синтаксически (отличия в использованных предлогах, союзах и др. служебных словах), причём это отличие не меняет существенно общий смысл ответа;
22.3. содержит орфографические ошибки или описки, не дающие оснований для его различных толкований (причём вопрос или критерий зачёта не требуют в явном виде грамматически точного ответа), а в случае исправления этих ошибок — совпадает с авторским ответом или удовлетворяет условиям зачёта по п.22.1 или п.22.2 Приложения 4.
23. Если команда или сам Ведущий не согласны с тем, что ответ команды не засчитан, этот ответ можно зафиксировать у Ведущего, как спорный.
24. В тех случаях, когда в игре используется блиц-вопрос (т.е. вопрос, который состоит из преамбулы и двух или более мини-вопросов, на каждый из которых командам дается определенное время), суммарное время на обсуждение всех мини-вопросов этого блиц-вопроса должно составлять одну минуту.
25. Вопросный раунд для блиц-вопроса, включающего, например, 2 мини-вопроса, должен проводиться в следующем порядке:
25.1. начало вопросного раунда;
25.2. чтение преамбулы, включающей информацию о том, что данный вопрос является блиц-вопросом, о числе мини-вопросов и о времени, которое дается на каждый мини-вопрос;
25.3. команда «Внимание, 1-й вопрос блица»;
25.4. чтение мини-вопроса №1;
25.5. команда «Время»;
25.6. обсуждение мини-вопроса №1;
25.7. команда «Обсуждение закончено»;
25.8. команда «Внимание, 2-й вопрос блица»;
25.9. чтение мини-вопроса №2;
25.10. команда «Время»;
25.11. обсуждение мини-вопроса №2;
25.12. команда «Обсуждение закончено. 10 секунд на запись ответов»;
25.13. обратный отсчёт «Пять, четыре, …, один, ноль»;
25.14. команда «Прошу сдать ответы»;
25.15. сбор ответов;
25.16. зачёт ответов.
Ответы на все мини-вопросы блиц-вопроса записываются на одном бланке в том порядке, в каком задаются мини-вопросы.
26. Ответ на блиц-вопрос непосредственно на игре засчитывается только в том случае, когда правильными признаются ответы на все входящие в него мини-вопросы.
27. После последнего вопросного раунда каждого тура игры Ведущий должен объявить перерыв, указав его продолжительность и время начала следующего тура, если тур не последний. Рекомендуется делать перерыв между турами на 5-15 минут.
28. В перерывах между турами Ведущему рекомендуется сообщать предварительные результаты предыдущего тура, а также изменения по сравнению с теми результатами, которые были оглашены ранее, если тур не первый.
29. До оглашения предварительных итогов тура обращение к Ведущему запрещено. После оглашения предварительных итогов тура представитель команды имеет право обратиться к Ведущему за информацией о том, какие ответы его команды были засчитаны, и ознакомиться с текстом вопросов тура.
30. По окончании трёх туров Ведущий подсчитывает и объявляет итоговые результаты игры, награждает победителей (если призы на играх предусмотрены участвующей в Турнире игровой площадкой) и фиксирует спорные ответы.
31. В течение суток после проведения игры Ведущий обязан передать Представителю клуба таблицу с итоговыми результатами по игре, бланки с ответами команд и полученные спорные ответы. Если Представитель клуба на игре не присутствовал, ему также передаются сведения о тех или иных нарушениях, зафиксированных в ходе игры.